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职位信息 |
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| 职位名称: | 游戏模型师 | 月薪水平: | 5000-10000 |
| 工作性质: | 全职 | 职位类别: | 其它:其它 |
| 工作地区: | 太仓科教新城 | 作息制度: | 双休 |
| 食宿情况: | 招聘人数: | 1人(当前应聘0人) | |
| 福利待遇: | |||
| 工作描述: |
岗位名称:游戏模型师,所属部门:研发部-美术组 汇报对象:美术主管 岗位职责: 根据游戏美术风格和设计需求,负责角色、场景、道具等 3D 模型的创建与优化,确保模型符合项4目视觉标准。 配合原画设计师完成模型的细节还原,包括造型、比例、纹理等,保证模型与概念图的一致性23进行模型的拓扑优化、UV 拆分及贴图绘制(如 PBR 材质),提升模型在引擎中的渲染效果和性能表现。 与动画师、技术美术(TA)协作,解决模型在绑定、动画制作及引擎导入过程中出现的问题4关注行业内模型制作的新技术与新趋势,提出优化建议,持续提升团队制作效率与质量。56参与美术风格讨论与制定,协助完善项目模型制作规范和流程 任职要求: 1.学历与经验:美术、设计相关专业优先; 82 年以上游戏模型制作经验,有完整上线项目经验者优先(需提供作品集) 熟悉手游 /端游 /主机游戏的模型制作流程,了解不同平台的性能限制。9. 10.技能要求:熟练掌握 3ds Max、Maya、Blender 等主流建模软件,以及 SubstancePainter/Designer 等贴图绘制工具: 具备良好的美术功底,对造型、色彩、光影有敏锐的把控力;11. 12.了解 PBR 流程,熟悉 UE、Unity 等主流引擎的模型导入规范及渲染原理; 13.能够独立完成从模型创建到贴图绘制的全流程工作。 14.素质要求:热爱游戏行业,对不同类型游戏(如 RPG、MMO、竞技类等)有深入了解者优先;15.具备较强的沟通能力和团队协作精神,能积极响应项目需求并高效执行; 16.有责任心,能承受一定的工作压力,按时完成项目节点任务。 |
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应聘要求 |
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| 学历要求: | 本科 | 专业类别: | 不限 |
| 详细专业要求: | 不限 | ||
| 适宜性别: | 不限 | 年龄要求: | 不限 |
| 工作经验: | 不限 | 户籍要求: | 不限 |
| 外语能力: | 不限 | 计算机能力: | 不限 |
| 技能资质: | 不限 | ||
| 其它要求: | 不限 | ||
更多职位信息 |
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| 首次录入时间: | 2025-08-06 14:39:24 | ||


