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职位信息 |
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| 职位名称: | 游戏特效师 | 月薪水平: | 面议或未公开 |
| 工作性质: | 全职 | 职位类别: | 设计/创意/文案类 |
| 工作地区: | 太仓城厢 | 作息制度: | 双休 |
| 食宿情况: | [伙食补贴] | 招聘人数: | 10人(当前应聘1人) |
| 福利待遇: | [五险一金] [带薪年假] [生日福利] [绩效奖金] [弹性工作] | ||
| 工作描述: |
[ 岗位职责 ] 1. UE4引擎特效岗(科幻FPS方向) ● 制作角色第一人称(FP)、第三人称(TP)视角内容,涵盖屏幕特 效、武器特效及交互特效(如血液、烟尘、火焰等物理碰撞效果)。 ● 使用UE引擎完成科幻写实与风格化特效全流程设计,包括Niagara系统 应用、材质编辑与动态交互效果实现。 ● 优化引擎资源性能,配合项目需求完成高精度特效动画时序控制。 2. Unity引擎特效岗(古风写实方向) ● 负责游戏项目特效设计制作,偏写实风格,包括角色动作特效(刀光/ 法术)、环境交互特效及UI动态反馈。 ● 掌控特效动画时间节奏,配合角色动作设计提升视觉体验。 ● 使用Unity引擎进行特效资源优化(ShaderGraph/ASE应用),规范 SVN工具链操作。 [ 任职要求 ] UE4引擎特效岗 1. 基础要求: ● 3年以上后期特效制作经验,需附独立作品集。 ● 精通UE引擎,2年以上正式项目经验,熟悉材质系统与Niagara框架。 ● 擅长写实材质与科幻/超现实风格特效制作,具备跨部门对接反馈能 力。 2. 专业能力: ● 掌握交互技能特效,熟悉引擎性能优化管线。 ● 作品集需适配科幻FPS项目风格,体现科技感与动态交互设计。 Unity引擎特效岗 1. 基础要求: ● 中高级及以上能力等级,3年以上行业经验,完整参与至少1款商业化项 目。 ● 美术相关专业毕业,具备深厚美术功底与审美能力,擅长色彩构成与场 景构图。 ● 精通Unity3D特效制作,熟悉Shader原理及ShaderGraph/ASE工具应 用。 2. 专业能力: ● 具备特效创新能力,能驾驭东方幻想风格设计,想象力丰富,感官体验 表达精准。 ● 抗压能力强,沟通配合度高,适应高强度协作开发。 [ 岗位经验 ] UE4引擎特效岗 1. 等级:高级/资深(需2年以上UE引擎正式工作经验)。 2. 项目经验:参与过科幻/写实类FPS项目研发,熟悉3A级视觉标准与工业 化流程。 Unity引擎特效岗 1. 等级:中高级及以上(需3年以上行业经验)。 2. 项目经验:至少1款古风写实类商业化项目完整开发经历,熟悉东方幻想 题材制作规范。 [ 特效风格 ] UE4引擎特效岗 1. 核心风格:科幻写实与超现实融合,强调科技感与动态交互(如能量 场、粒子爆炸、液态模拟)。 2. 对标参考:3A级FPS项目视觉标准,需作品集体现高精度材质与物理效 果。 Unity引擎特效岗 1. 核心风格:古风写实,东方幻想美学,对标《逆水寒》《黑神话:悟 空》《影之刃零》的写实武侠/仙侠风格。 2.具体要求: ● 特效需融合水墨元素与粒子流光,体现东方意境(如云雾、灵力凝 聚)。 ● 作品集需含古风写实案例,附设计思路说明与风格适配分析。 [ 岗位注意事项 ] 1. 此岗位需要配合外派,如无法配合请勿投。 |
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应聘要求 |
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| 学历要求: | 不限 | 专业类别: | 不限 |
| 详细专业要求: | 不限 | ||
| 适宜性别: | 不限 | 年龄要求: | 不限 |
| 工作经验: | 不限 | 户籍要求: | 不限 |
| 外语能力: | 不限 | 计算机能力: | 不限 |
| 技能资质: | 不限 | ||
| 其它要求: | 不限 | ||
更多职位信息 |
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| 首次录入时间: | 2025-08-18 11:09:36 | ||


